TIP

Visual Studio Tip

Visual Studio 사용 시 Tip 모음

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C#

LINQ란

Linq에대하여..

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Git

Git관련

깃 어떤 규칙을 쓸지에 대해

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server

소켓만들기

서버소켓 예제 따라하기?

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유니티

코루틴 고찰(Coroutine Consideration)

Unity에서 흔히 사용하는 코루틴(Coroutine)에 대하여 자료조사

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Unity

커스텀에디트

유니티 작업 중 편의을 위해 몇몇 데이터 값들은 에디터부분으로 뺴는게 괜찮아서, 그에 따른 자료 정리

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C#

델리게이트와 이벤트

게임 개발 시 콜백함수를 많이 사용하게 되는데, 이것의 근간이 되는 기본개념들을 정리해 놓으려고 한다.

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C#

C# Async

사용자 지정 특성 만들기

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Unity

ScriptableObject

what is the ScriptableObject

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C#

Customize Attribute

사용자 지정 특성 만들기

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