지극히 나를 위한 문서정리
Visual Studio 사용 시 Tip 모음
Linq에대하여..
깃 어떤 규칙을 쓸지에 대해
서버소켓 예제 따라하기?
Unity에서 흔히 사용하는 코루틴(Coroutine)에 대하여 자료조사
유니티 작업 중 편의을 위해 몇몇 데이터 값들은 에디터부분으로 뺴는게 괜찮아서, 그에 따른 자료 정리
게임 개발 시 콜백함수를 많이 사용하게 되는데, 이것의 근간이 되는 기본개념들을 정리해 놓으려고 한다.
사용자 지정 특성 만들기
what is the ScriptableObject